말을 그리는 방법

말을 그리는 단계

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말을 그린 적이 없다면 어려운 프로젝트처럼 보일 수 있습니다. 많은 신체 부위의 기본 모양을 그린 다음 한 번에 한 단계 씩 각 섹션에 세부 사항과 음영을 추가하여 프로세스를 단순화합니다. 다음 단계를 사용하여 기본 말 그리기를 연습하십시오.

기본 체형 만들기

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페이지 중앙에 본문의 큰 수평 타원을 스케치합니다. 이 타원형은 말의 본체 부분을 나타내므로 페이지에 다리, 목 및 머리를위한 충분한 공간을 남겨 두십시오.

Hindquarters 플로팅

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뒷부분이 있어야 할 몸체 타원형의 왼쪽 가장자리와 겹치는 뒤집힌 달걀처럼 약간 수직 타원형을 스케치하십시오. 이 타원의 위쪽과 아래쪽은 몸체와 거의 같은 높이 여야하지만 몸체 타원의 절반 너비 여야합니다.



어깨 모양 그리기

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이번에는 체형의 오른쪽 부분과 약간 겹치는 다른 타원을 그립니다. 이 새로운 타원은 어깨 부분을 나타내며 오른쪽 하단 끝이 오른쪽으로 약간 튀어 나오도록 각도를 조정해야합니다. 어깨 타원은 뒷부분 타원보다 약간 좁아 야합니다.

목 모양 만들기

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목의 윤곽을 잡기 위해 한쪽 끝이 어깨 타원 바로 아래에서 시작하는 둥근 곡선 삼각형 모양을 그립니다. 삼각형 밑면의 다른 쪽 끝은 몸체 아래로 약 2/3 지점에서 어깨 타원형과 만나야합니다. 목 모양의 전체 길이는 몸의 타원형 길이와 거의 같아야합니다.

머리 정의

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목의 오른쪽과 바로 아래에 원을 그려 말 머리의 둥근 볼 부분을 만듭니다. 원은 어깨 모양의 가장 넓은 부분 너비의 약 1/3이되어야합니다.

오른쪽에 작은 수직 타원형을 그리고 뺨 원에서 약간 아래로 그려 코와 입 영역을 확인합니다. 코 타원의 바닥 근처에서 뺨 부분의 약간 위 부분까지 직선으로 각진 선을 그려 말의 얼굴 바닥을 표시합니다.

콧대에서 목을 향해 직선으로 각진 선을 그린 다음 살짝 둥글게하여 어깨 모양의 윗부분에 연결하여 기본 머리 모양을 완성합니다.

헤드 세부 정보 추가

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말의 머리 안에있는 볼의 윗부분을 지 웁니다. 목과 머리를 연결하는 선과 코 타원형의 안쪽 부분을 지 웁니다.

입에 대해 각진 수평선을 그려 오래된 코 모양의 길이보다 약간 확장합니다. 입 위에 눈물 방울 모양으로 콧 구멍을 만든 다음 콧 구멍을 어둡게 만듭니다. 안쪽 뺨 서클 라인 위 머리 꼭대기 근처에 눈을 그립니다. 눈꺼풀을 지정하여 상단 근처의 얇은 은색 이외의 눈을 채우십시오. 또한 눈에 작은 흰색 점을 남겨 반사 된 빛을 보여 주어 눈이 더욱 사실적으로 보이도록합니다.

귀와 갈기 그리기

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말의 오른쪽 귀처럼 머리와 목이 만나는 부분 위에 말의 머리 위에 거꾸로 구부러진 'V'자 모양을 그립니다. 왼쪽 귀를 만들기 위해 첫 번째 귀의 오른쪽에 비슷한 모양을 그립니다. 말의 오른쪽 귀 부분 내부의 헤드 라인 부분을 지 웁니다.

귀 뒤의 머리 꼭대기에서 목의 위쪽 절반 아래로 몇 개의 길쭉한 'S'자 모양을 그려 말의 갈기를 만듭니다. 살찐 뒤로 'S'자 모양을 그려 머리 위에 갈기를 더 추가합니다.

위 다리 형성

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두 개의 작은 원을 그립니다. 하나는 뒷부분 모양의 왼쪽 아래에, 다른 하나는 어깨 타원형 아래에 그립니다. 이 원은 말의 다리에 무릎이나 관절을 배치합니다. 뒷다리 원은 앞 무릎 원보다 약간 높아야합니다. 길고 약간 구부러진 선을 사용하여이 원을 말의 몸에 연결합니다. 뒷다리 관절의 뒤쪽은 약간 뾰족해야합니다.

아래쪽 다리 영역 그리기

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무릎 관절보다 약간 작은 원을 두 개 더 그려 발목을 나타냅니다. 뒷 발목을 각각의 무릎 왼쪽으로 그려 말에게 사실적인 자세를 제공합니다.

각 무릎에서 각 발목까지 약간 곡선을 그어 앞다리와 뒷다리의 아래쪽 부분을 만듭니다. 뒷다리는 앞쪽 아랫 다리보다 길고 각도가 더 큽니다. 각 발목의 뒷면에서 말의 뒷면을 향하는 점을 그립니다.

발 그리기

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말의 앞쪽으로 기울어 진 선을 그려서 각 다리의 발바닥과 발굽 영역을 만듭니다. 약간 구부러진 선으로 각 발굽의 바닥을 그립니다. 말의 앞쪽을 가리키는 또 다른 짧은 선에 연결된 작고 거의 수직선으로 각 발굽의 뒷면을 완성하십시오.

말 앞쪽으로 구부러진 큰 호를 그리며 발굽 뒤와 각 다리의 발목 뒤를 연결합니다.

왼쪽 다리 그리기

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오른쪽 다리의 스타일을 복사하여 말의 왼쪽 앞다리와 뒷다리를 그립니다. 왼쪽 뒷다리가 오른쪽 뒷다리 앞에 오도록 각도를 조정합니다. 왼쪽 앞다리는 오른쪽 앞다리보다 약간 뒤에 있어야합니다. 사실적인 관점을 위해 왼쪽 다리의 발굽 바닥은 오른쪽 다리보다 페이지에서 약간 더 높아야합니다.

몸을 연결

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말의 몸통과 다리 안에있는 각 원과 타원의 호를 지 웁니다. 곡선을 그려 뒷부분과 어깨 타원을 몸통에 연결합니다. 해당 모양이 겹치는 바디 라인을 지 웁니다. 배의 모양과 다리가 몸에 닿는 부분을 만져 불필요한 선을 지 웁니다.

꼬리와 갈기 상세

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꼬리를 형성하기 위해 말의 뒷부분의 상단 근처에서 나오는 길고 쓸쓸한 'S'스트로크를 그립니다. 더 짧은 스트로크를 추가하여 원하는대로 꼬리를 채 웁니다.

음영 및 마감

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볼 아래에 곡선을 그려 목에 연결하고 볼의 곡선은 그대로 둡니다. 머리카락을 지정하기 위해 발목 뒤쪽에 작은 스트로크를 추가합니다. 사실감을 더하기 위해 배 아래, 왼쪽 다리 안쪽, 목과 얼굴 아래에 말을 음영 처리합니다. 뒷부분이 몸과 만나는 곳 근처의 근육 톤을 암시하는 음영을 추가합니다. 주둥이를 따라 또는 원하는 곳에 머리카락이나 약간의 색상 변형을 지정하여 그림을 마무리하기 위해 약간의 작은 선을 추가합니다.

그림 그리기는 연습이 필요하므로 처음 시도 할 때 말이 완벽하지 않다고해서 낙심하지 마십시오. 기본 도형을 사용하여 그리는 방법을 익힌 후에는 다른 그리기 쉬운 동물을 만들어보세요.

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